《S4U: 都市朋克2011与爱的重拳》光是看到这个标题,就透着一股浓浓的时代错乱感,一边是朋克风的未来都市,一边是热血中二的“爱的重拳”,莫名的让人不知所以,光听名字就知道这游戏不会是个安分的货色。而S4U正是Speak for You的缩写,玩家将在游戏中扮演一个网络“键盘侠”,为了你的客人,更是为了自己的理想,应付各种顾客的困难,同时还有各种自己的困难。我很难说这款游戏适合哪些人,因为这确实不是我的菜,但如果你有上几个小时的闲时间,只想要找一部作品来混混时间,那大可以体验一番。
“滴滴代聊”,任劳任怨
本作是一款视觉小说游戏,但并没有采用常规的上面配图,下面文字的形式展开,玩家作为一名网络“滴滴代聊”,需要为各位顾客排忧解难,搞定他们难以进行下去的对话。先抛开游戏的游玩,美术音乐等方面,就游戏的剧情来说,我并不推荐,但要声明的是,这仅仅代表个人主观感受,剧情方面一直都是仁者见仁智者见智,并不能一棒子打死。
展开剩余77%游戏的剧情以及人物塑造给我的感觉较为一般,并没有带来多大的触动。
文本
首先从文本上来说九牛网,本作中“网络梗“的存在不算少,虽然也有不少是与一些其他的游戏相关,但频繁的顽梗并不会让每一个玩家产生亲近感,至少我就不会,虽然这些梗并不会让游戏的剧情如同梗小鬼让人恼火,但无形之中产生了一些距离感,这带来的并不是偶尔的会心一笑,更像是一杯加入了所有材料的酒,杂乱、无趣。况且并不是所有玩家都能完全知晓这些梗代表着什么,更会给一些玩家带来一种莫名奇妙的感觉。并且有一些梗更是时代感十足,估计早一些或是玩一些玩这款游戏更是会感觉不知所云,这也导致游戏的宅味蹭的一下就上来了,就像是二次元抱团开大会一样,变成彼之蜜糖 吾之砒霜。
并且很多对话完全禁不止仔细推敲,完全又对话构成的剧情展开,怎么样才能完整的交代给玩家前因后果,怎样才能显得不突兀,前后对话没有矛盾,我想作者还需要好啊后考虑。
世界观塑造
都市朋克2011,这是一个假想的年代,游戏中含有一些赛博朋克风格的特点,比如赛博生命相关的议题,但游戏的整体美术风格却又是一种怀旧的形式,到也不能说什么风格不统一,毕竟并不会在游戏过程中产生什么割裂感,毕竟文章中虽然有涉及,但是并不算很多,玩家如果不主动探索的话,甚至没什么感觉。但这个2011与我们的年代的差别又是什么呢,同样的建筑行业的低迷,一样的梗,一样的时代环境,相同的社会矛盾,难道所有的不同只是一些影响甚小的科技要素。加入了赛博生命的概念却又没有什么大的体现,突兀的在最后加入拯救世界的情节;怀旧的画面却又没有与之匹配的时代特色。短短十几甚至几个小时的体验,全是当代文化下的各种现象。起了这么长个名字,都市朋克2011,体现在哪呢,有朋克的反叛嘛,仅有的就是部分对自由,梦想的向往,如果只当过眼云烟,简单体验倒是没什么影响,但想要仔细大量的话,这个世界观并不让人满意。
剧情及人物塑造
先说人物塑造,本作大部分都是采用对话发信息的形式,对于我个人来说,通过网络聊天根本无法感知到一个人物的的性格,较少的文本量导致游戏中只能通过一些小反差或者是说话是使用的梗的数量以及是否严肃而已,至少在这点上我本人是并不能接受的。
在说剧情,本作基本以单元剧的形式展开,基本一章一个主题故事。主角所在的麻园可大可小,大到能发生赛博网络大战,小到网络上遇到的人兜兜转转全都互相认识。为什么又得全都认识呢,这里就又要说到人物塑造得问题了,过少得文本量让刻画塑造一个人物变得困难,尤其又是要以对话的形式展开,更是增加难度,而塑造一个立体人物性格得最好方式莫过于制造矛盾,这样只要让人物展现出两面性就好了。但这些故事又都是从一个人的寥寥几句对话展开,十分主观的给玩家灌输人物的立体感,从一定程度来说视角就会非常狭隘,说白了就是剧本作者的视角,就会带有一种刻板,偏见的印象,完全违背了只展示不说教的原则。
而在单元剧的剧情选择上,作者选的也是一系列极具代表性的事件,什么中间离婚男,拜师等等确实涉及到了家庭,学业,事业,爱情,选题确实很有代表性,从这一点来说非常高明,又恰恰是这些没有步入社会或者刚刚步入社会的人群非常容易引起共鸣,但对每个主题的讨论也只是浅尝辄止,未能体现出原因,问题实质的产生,或者是给出任何建议,就会显得非常空洞,配合上几个非常有选择性的选题,配合上刻板的观点输出,很难不让人想到一种文青式的无病呻吟,满篇都是病态的世界,很难不让人恼火。
游戏性,没有选择的选择
再说到游戏性上这点本作的设计倒是嚷我非常喜欢,随机敲键盘也让游戏更有代入感,模拟的电脑屏幕让这个代聊更加真实。色调搭配的十分舒服,给人怀旧又温暖的感觉,让人很难不喜欢。
选择性上,本作虽然说是成为赛博嘴替,但实际上想要获得好的结局,还是要当那个受气包,打不还手,骂不还口,才能获得所谓的好结局。当然喜欢多周目游玩的玩家可以全部体验。
整体来看,《S4U: 都市朋克2011与爱的重拳》是一款风格独特的视觉小说,它的世界观设定和游戏玩法有一定的新意,但在剧情表达、人物塑造和主题深度上可能并不适合所有玩家。如果你喜欢赛博朋克背景下的网络对话体验,或者只是想找一款轻松的作品消磨时间,它或许值得一试;但如果你对剧情的完整性、人物塑造的深度有较高的要求,那可能会有些失望。最终,它是一款充满个人特色的游戏,至于是否值得深入体验,就看你是否能接受它的表达方式了。
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